v1.4.22更新说明
新功能
·现在可以重新映射交互作。
·武器信息面板现在显示冲锋攻击伤害值。
·时间循环名称(层级和代号)现在显示在数据板的探索选项卡中。
·无人机翻译和观察屏幕具有更大的文本窗口。
·最后一件消耗品现在保留在装备中,数量为 0。
·如果没有足够的库存空间,物品的制作就会被阻止。
·玩家的HUD栏会动态隐藏,即使永久增益处于活动状态。
修复
·修复了怪物确实存在过场动画后阻止与旋转门谜题互动的罕见问题。
·残局存档现在在过场动画之后创建,允许玩家在崩溃时重新触发它。
·修复了前往御夫座博物馆时可能出现的崩溃问题。
·暴食字形行为现在正确匹配其描述。
·对输入重新映射和显示进行了各种修复。
·消除了在摄像机移动延迟值低于 1 的情况下滑下梯子时的卡顿。
·修复了使用梯子时角色旋转不正确的潜在问题。
·在选择旅行目的地时退出导航地图不再导致软锁定。
·字幕现在在制作、研究或暂停时行为正确。
·修复了多关碰撞问题。
·修复了各种音频问题。
·修复了各种罕见的崩溃。
·修复了多个 UI 问题。
·修复了几个战斗问题。
·现在,如果数据是在另一个保存槽或演示中累积的,则成就/奖杯可以正确计算。这会影响以下内容:
o 人民之人
超级侦探
o 良好的振动
o 精通技术
o 情感伤害
o 情感战争
o 策展人
o 古物商
o 钥匙大师
调整
·默认 HDR 最小亮度更改为 3。
·敌意字形行为得到改善。
·传送技能现在可以更好地检测环境。
仅限 PC
·监视器选择现在可在视频设置中使用。
·DLSS 帧生成不再需要重新启动游戏。
·升级器和帧生成器现在可以正确排除自己。
关于此游戏
《Hell is Us》是一款第三人称动作冒险游戏,结合了激烈的肉搏战和探索的刺激。探索半开放的世界,寻找问题的答案,并在旅途中迎战神秘生物。
充满敌意的世界
除了分裂国家的内乱,该地区也正面临一场神秘的灾难,这场灾难催生了任何现代武器都无法击败的超自然生物。你的无人机和来自不同时代的剑是你忠实的盟友,陪伴你在布满可怕怪物的土地上开辟道路,并试图解开它们出现的谜团。
独特的探索系统
没有地图、没有指南针、也没有任务标记,跟随直觉就是你冒险的一部份。享受使用创新叙事和关卡设计的独特体验,让你在探索的过程中自己做决定并按直觉行事。你的发现只会属于你。
与原始生物作战
剑、长矛和斧头:有一系列专门为对抗这些超自然生物而锻造的武器。你需要学习如何对抗这些怪物,并明智地使用无人机以保生命无忧。
“《Hell is Us》的主轴即是:人类暴力是一个由人类情感和激情推动的永恒循环。”——创意总监 Jonathan Jacques-Belletête
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