v2.1.1更新说明
常规
- 修复了将光标锁定到游戏无法保持锁定状态的许多情况(例如,在接收平台通知或 Alt+Tab 键后)
- 修复了在加载多人游戏时传输自定义徽章时可能发生的几个崩溃
- 修复了 Windows 可以检测到游戏在大型多人游戏的较长加载时间内无响应的错误
- 修复了加载菜单屏幕时可能发生的两个罕见崩溃
- 修复了几个错误,这些错误会阻止自动匹配正确查找匹配项
- 修复了多人游戏中导致离开比赛或比赛结束时崩溃的多个原因。
- 修复了某些玩家在没有玩家个人资料的情况下能够加载到游戏中的极少数情况——这会导致在尝试玩多人游戏或保存游戏时出现错误
- 现在,当游戏语言设置为俄语时,角色语音可以正确播放
- 为 BugSplat 添加了新的故障排除步骤,以解决那些在启动时崩溃的问题。如果您仍然遇到问题,请点击 BugSplat 窗口中的链接
- 添加了额外的消息传递和日志记录,以帮助诊断某些玩家无法连接到 RLink 服务器并看到多人游戏选项变灰。更新后,如果您仍然看到此问题,请在 help.relic.com 提交新请求
多人游戏
- 在自动匹配期间默认禁用资源共享
- 从自动匹配地图池中删除了堡垒(3 人)
游戏玩法
- 修复了取消在建建筑时退还过多资源的漏洞
- 修复了当多个单位同时行驶并停在同一位置时,大型载具(例如无畏舰)可能会被困在悬崖上的问题
- 修复了当具有近战冲锋攻击的单位(例如克鲁特食肉动物)在尝试冲锋上方的敌方单位时可能会卡住的路径问题
- 修复了步兵单位在与友方载具并排行驶时会在原地冻结几秒钟的问题
- 修复了导致星际陆战队指挥官和帝国将军使用与其单位不匹配的声音的数据错误
- 修复了可能导致任务对话在脚本序列中无法正确触发或跳过台词的错误
- 修复了 Tau Barracudas 的频繁播放音效
- 修复了几个键绑定重叠的问题,例如教会教堂、Haemonculus’ Laboratory 和 Techpriests
- 更新了冬季突击令任务 2,以防止隐藏的混沌单位在玩家专注于任务的灵族部分时触发失败条件
- 修复了冬季突击令任务 2 中阻止单位在未设置集结点的情况下从野战指挥部建筑生成的问题
- 更新了近战击杀的步兵尸体,以匹配远程击杀单位的持久性
- 为战斗姐妹和黑暗灵族建筑添加了单位遮挡
用户界面
- 在超宽显示器上,修复了尝试在没有所需资源的情况下执行作时错误弹出窗口的对齐方式
- 修复了几种导致热键不显示在HUD上的情况
WASD 相机和控件
- 在所有键绑定集上将辅助摄像机移动设置为 SHIFT+WASD(除了 AZERTY 网格,它等效于 SHIFT+ZQSD);箭头键也可以继续工作
- keybind lua 文件的副本现在被复制到用户的 /Profile/Profile[#]/ 目录中,以便于修改而无需解压缩存档
- 添加了 AZERTY 和 QWERTZ 版本的 Gridkeys(任何玩家都可以选择这些版本,无论地区如何)
- 为狙击步枪研究(星际战士)和指挥小队版本的政委、灵能者和牧师(IG)添加了新的键绑定,并将它们绑定到正确的网格位置;在非网格键绑定中,这些通常是先前绑定的重复项。
- 在网格键中,将近战姿势设置为 F(其网格位置),将战斗姿势设置为 F1(它不在网格之外但近在咫尺)——此键根据是否选择了小队或建筑物而无法拥有正确的网格位置出现在不同的位置
- 在网格键中,沿着功能键移动高级姿势按钮,为 F1 使用腾出空间
- 在网格键中,将黑暗灵族全局能力更改为 Alt+[键],以腾出 Shift+WASD 来移动摄像机
- 在网格键中,将选项菜单移至 Escape
艺术与动画
- 修复了死灵战士上发光眼睛的对齐方式
- 修复了应用仿生升级时星际战士和突击海军陆战队的发光头骨对齐的问题
- 更新了星际战士无畏舰和终结者,使突击炮管在射击时正确旋转
- 修复了星际战士指挥官无法正确瞄准敌方目标的问题
- 修复了在建造星际战士建筑后,雷鹰发动机灯在天空中以特定角度仍然可见的情况
- 更新了战斗的老兵上级姐妹,以正确加载整个模型
- 修复了向单位发送移动命令时可能出现的动画卡顿/暂停(例如:黑暗灵族地狱小队)
- 修复了星际战士要塞建筑上的闪烁问题
- 修复了攻击路径被阻挡时具有近战冲锋攻击的单位的卡顿动画
- 修复了克鲁特猎犬的动画,以防止它们出现传送
- 修复了混沌有抱负的冠军在闲置动画中偶尔出现的 T 形姿势
- 修复了在掩体中但处于战斗之外的兽人的姿势
- 修复了 Ork Pile O Gunz 炮塔正确瞄准目标的问题
- 修复了地图中地形纹理之间存在明显接缝的几个问题
改装
- 具有旧版UI图像(例如单位肖像)的模组现在将能够正确替换最终版更新的资产
- 添加了使用基于黑暗远征或灵魂风暴的模组访问线性战役的支持,如果模组的 .module 文件包含类似“DXP2”的子模块。
- 示例模组:“终极启示录”、“Soulstorm 的 Tartarus、Lorn V、Kronus 和 Kaurava 战役”,以及其他以相同方式构建的模组
- 更新了陆军画家,使其在使用重新设计屏幕皮肤的旧模组时不会出现错位的文本
- 如果辅助模组被标记为具有未包含的依赖项,则与内部附加模组打包的模组将不再无法打开
- 修复了尝试保存修改后的地图时 MissionEditor 中罕见的崩溃
- 修复了 ObjectEditor 因找不到 BurnerImp 可执行文件而无法打开 EBP 文件时的错误
- 注意:ObjectEditor 需要在 mod 目录(pipeline.ini文件所在的位置)中启动,但使用命令行 -appDir <installdir>,以便它可以找到 BurnerImp。
高优先级已知问题 – 目标是 9 月
虽然以下问题在今天的更新中没有得到解决,但我们的目标是在即将到来的 9 月补丁中解决这些问题。此列表并不详尽;但是,提供它是为了突出团队将致力于改进的主要问题。再次感谢所有在我们努力改进游戏时提交报告和反馈的人。
常规
- 偶尔出现网络错误,可能导致在计算赛后结果时崩溃
- 浏览自定义游戏时不显示游戏设置
- 当主持人使用另一种语言时,以俄语/中文播放时,地图名称显示为缺失的符号
- 在自动匹配中播放时,网格键无法正确加载
- 玩自动匹配时不使用陆军画家颜色
- 具有跳跃或传送攻击的小队可能看起来部分完成,然后传送回起始位置
- 对于某些玩家来说,游戏音频无法从默认音频设备正确播放
- 占领点(例如战略点)在护罩中不可见
- 单位无法正确地从黑暗灵族掠夺者中卸载
- testStats.lua 未正确写入匹配端
关于此游戏
《Warhammer 40,000: Dawn of War》的全部内容已尽数收录在这一款终极版合集中。体验这款开创游戏类型的经典《Warhammer 40,000》作品,感受其浴血荣光的魅力。其中包含四个完整战役、九大完备阵营以及超过 100 张地图——全部汇聚于这一款游戏之中。
自 2004 年问世以来,《Warhammer 40,000: Dawn of War》便迅速跻身殿堂级即时战略游戏之列,完美呈现了 Games Workshop 对第 41 个千年传奇未来的壮阔想象。终极版通过更新优化了现代硬件上的游戏体验,旨在致敬这款开创性的《Warhammer 40,000》作品,确保其不朽传奇在未来得以延续。
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版更新
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版采用基于图像的光照技术并升级了单位纹理,全面提升了画面效果。改进的世界光照效果、单位反射、更精细的阴影、表面光泽度以及自发光效果,在保留经典《Dawn of War》体验的同时,也将为您带来更卓越的视觉享受。
在发布会上,我们了解到玩家们希望看到寻路系统得到改进。此后,我们对寻路系统进行了更新,这让单位管理变得更加轻松,带来了更流畅、更具沉浸感的体验。
此外,游戏中所有单位的纹理都进行了升级,分辨率至少达到了原始分辨率的四倍,使单位细节更丰富,视觉效果也更清晰易辨。
终极版现已升级至 64 位平台,以支持不断发展的模组社区,并内置了模组管理器,兼容 20 多年来玩家精心制作的社区模组。
改进后的游戏镜头能以前所未有的方式呈现战场,在现代系统(包括 4K 显示屏)上能够流畅无阻地运行。增加的绘制距离带来更具电影感的体验,同时抬头显示器与屏幕布局已针对现代宽屏显示进行了优化。
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版内容
来自银河系的九大完整阵营,经典重现。
- 星际战士的超人类战士们自轨道降临,携帝皇之怒横扫战场。
- 野蛮的欧克蛮人肆意碾碎所有敌人。
- 神秘的艾达灵族从暗处发动攻击,使用的武器优雅至极,无与伦比。
- 混沌的扭曲力量将恶魔与异端星际战士的力量融为一体。
- 机械化的帝国卫队驾驶着他们强大的坦克在战场上横冲直撞。
- 高科技钛星人部署了强大的机械化战斗服与令人望而生畏的克鲁特战士。
- 古老的太空死灵从沙尘中苏醒,誓要灭绝一切生命。
- 邪恶的黑暗灵族从天而降,掳走他们的猎物。
- 虔诚的战斗修女无情地净化人类的敌人。
四大完整战役
- 在《Dawn of War》的初始战役中,指挥血鸦战团,亲历塔尔塔罗斯的致命陨落。
- 率领冬季突击部队登陆洛恩五号星,选择统御秩序阵营(帝国卫队与艾达灵族)或混乱阵营(欧克蛮人与混沌),展开一场争夺强大泰坦战争机器的竞赛。
- 在“黑暗圣战”中征服克诺努斯星球,这是一场非线性战略战役,玩家可以扮演星际战士、帝国卫队、艾达灵族、欧克蛮人、混沌、钛星人或太空死灵来进行游戏。
- 在考拉瓦星系中经受“灵魂风暴”的考验,这是第二场非线性战役,此次可选九大阵营中的任意一方参战。
紧张刺激的多人游戏
- 支持 2 至 8 名玩家的多人模式,可选择组队对战或自由混战。
- 提供多种游戏模式与丰富的地图选择。
总共有 0 条评论