v2.4更新说明
常规
- 性能 – 今天的补丁包括一个新的优化渲染器,旨在显着提高渲染性能。这是通过改进的 GPU 调度和多核处理的结合来完成的
- 修复了同时建造多个单位时可能发生的罕见崩溃
- 修复了在开始黑暗远征或灵魂风暴战役时尝试选择指挥官时非常罕见的崩溃问题
游戏玩法
- 兽人 – Warboss 在使用大角战具时不再杀死友方单位
- 相机 – 修复了暂停菜单打开时相机可以继续移动的问题
- 冬季突击 – 修复了混乱任务 4 中可能发生的致命疤痕错误
多人游戏
- 禁止飞行者 – 在自定义多人游戏和小规模冲突中添加了一个选项来禁用所有飞行单位。此切换禁用了建造飞行单位的功能,并使死灵古墓间谍能够生成攻击圣甲虫的非飞行版本。请记住,使用此选项可能会影响派系平衡。改装后的军队也许能够绕过禁止飞行者设置。
用户界面
- 视频 – 当应用程序未聚焦时,视频播放现在会暂停,以避免视频、字幕和音频之间不同步
- 视频 – 更新了视频解码,以便在禁用垂直同步的较低规格硬件上播放更流畅,以防止视频滞后于音频和字幕
- 登录错误 – 将“连接失败”错误弹出窗口移至工具提示,以避免错误被垃圾邮件发送给喜欢离线玩游戏的玩家。如果你正在在线玩游戏,并且看到多人游戏显示为灰色 – 将鼠标悬停在多人游戏上时,工具提示将提供一些有关导致其被禁用的错误的信息
- 多人游戏 – 修复了在多人游戏大厅中查看玩家个人资料时可能导致显示不正确用户或不正确统计数据的几个错误
- 加载屏幕 – 进入多人游戏时为加载屏幕添加了额外的多样性
- HUD – 更新d 小队生命条,以便在选择多个小队时正确显示
- 自定义徽章 – 添加了一个选项来禁用自定义徽章的使用,当此切换设置为关闭时,游戏将使用默认徽章
- 单位肖像 – 添加了灵魂风暴战役中使用的指挥官肖像
- Wargear – 更新了所有 Wargear 的摄像机位置,以更好地构图添加到每个指挥官的物品
艺术与动画
- 团队颜色 – 更新了所有四个战役中所有派系的默认团队颜色,以避免默认为第一个字母名称的情况
- 团队颜色 – 陆军画家中显示的更新模型,其中重叠的团队颜色区域会产生伪影,其中显示不正确的颜色
- 黑暗灵族 – Hellion 模型在完成动作并切换到空闲动画时不再闪烁
- Eldar – Farseer 模型更新为使用
r更高分辨率的纹理并正确显示 Wargear - 灵族 – 指挥官的眼睛更新以显示正确的团队颜色
- 灵族 – 守护者现在在射击时有后坐力动画
- 星际战士 – 中士动画更新为在移动和射击时一次只能持有一把武器
- 死灵 – 更新了欺骗者面部动画以修复扭曲的嘴部位置
- 死灵 – 更新了收割之刃战具,以便在应用时正确更新模型
- 兽人 – 在黑暗远征中,兽人现在使用正确的横幅艺术
- 兽人 – 更新 Tankbustaz 面具以正确对齐
- 兽人 – 大大减少了导致巨型装甲诺布兹头部穿过盔甲的动画数量
- 地图 – 修复了导致法塔莫甘娜地图上车辆路径问题的僵局和地形问题
- 地图 – 修复了碰撞未对齐的墙壁,允许单位在昔兰尼神庙地图上穿过它
- 冬季突击 – 修复了《混乱任务 2》中闪烁的墙壁纹理
改装
- 模组助手 – 现在可以使用一个名为 Mod Assistant 的新工具来帮助新模组制作者能够启动模组工具,而无需执行额外的设置步骤
- 重播 – 修复了在玩模组游戏时尝试保存重播时可能发生的崩溃
- 渗透 – 修复了阻止旧版模组单位正确应用渗透着色器的错误
- 对象编辑器 – 修复了尝试打开骨骼超过 255 个的模型时崩溃的问题
- 任务编辑器 – 修复了打开战争黎明任务 5 或任务 6 时可能发生的崩溃
- 任务编辑器 – 添加了一个切换开关以切换到“游戏摄像机”以匹配游戏的典型视图并将摄像机锁定到可玩区域
- 任务编辑器 – 修复了在任务编辑器运行时解锁窗口时游戏会冻结的问题
- 日志记录 – 更新了日志记录功能,允许日志写出信息并在游戏仍在运行时打开
高优先级已知问题
Relic 的团队不断审查社区报告的问题并调整优先级以解决最常见的问题。这些是我们目前正在跟踪的一些优先级较高的问题。感谢您向 help.relic.com 提交的所有内容!
常规
- 配置文件 – 在设备之间切换时,云保存不包含配置文件数据,这会阻止创建新配置文件而不显示错误消息
- 由于 GoG Galaxy 覆盖层的启动崩溃,我们已将其禁用。由于多人游戏邀请是通过游戏叠加完成的,因此在我们解决此问题之前,GoG将无法邀请游戏
- 在匹配过程中切换房间可能会导致游戏卡住或冻结在“取消”状态。在我们处理游戏时,您可能需要强制关闭并重新启动游戏才能解决此问题
- 当有大量多人游戏可供加入时,刷新时,“多人加入游戏”屏幕可能会有小暂停
- 多人游戏“加入游戏”菜单中未显示地图预览和描述
游戏玩法
- 具有跳跃能力的单位可以开始/完成跳跃,然后传送回起始位置
- 在狭窄的空间内从运输车上下车可能会导致单位被生成出界并被卡住
- 兽人格雷钦在建造雷区后排队时可能无法移动以完成下一个建造订单
- 当启用资源共享时,当盟友是无法使用该资源的不同派系时,特定于派系的资源会在所有盟友之间分配
- 在灵魂风暴战役中使用深度打击功能可能会导致单位在被召唤时悄无声息地死亡
关于此游戏
《Warhammer 40,000: Dawn of War》的全部内容已尽数收录在这一款终极版合集中。体验这款开创游戏类型的经典《Warhammer 40,000》作品,感受其浴血荣光的魅力。其中包含四个完整战役、九大完备阵营以及超过 100 张地图——全部汇聚于这一款游戏之中。
自 2004 年问世以来,《Warhammer 40,000: Dawn of War》便迅速跻身殿堂级即时战略游戏之列,完美呈现了 Games Workshop 对第 41 个千年传奇未来的壮阔想象。终极版通过更新优化了现代硬件上的游戏体验,旨在致敬这款开创性的《Warhammer 40,000》作品,确保其不朽传奇在未来得以延续。
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版更新
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版采用基于图像的光照技术并升级了单位纹理,全面提升了画面效果。改进的世界光照效果、单位反射、更精细的阴影、表面光泽度以及自发光效果,在保留经典《Dawn of War》体验的同时,也将为您带来更卓越的视觉享受。
在发布会上,我们了解到玩家们希望看到寻路系统得到改进。此后,我们对寻路系统进行了更新,这让单位管理变得更加轻松,带来了更流畅、更具沉浸感的体验。
此外,游戏中所有单位的纹理都进行了升级,分辨率至少达到了原始分辨率的四倍,使单位细节更丰富,视觉效果也更清晰易辨。
终极版现已升级至 64 位平台,以支持不断发展的模组社区,并内置了模组管理器,兼容 20 多年来玩家精心制作的社区模组。
改进后的游戏镜头能以前所未有的方式呈现战场,在现代系统(包括 4K 显示屏)上能够流畅无阻地运行。增加的绘制距离带来更具电影感的体验,同时抬头显示器与屏幕布局已针对现代宽屏显示进行了优化。
《Warhammer 40,000: Dawn of War》终极版内容
来自银河系的九大完整阵营,经典重现。
- 星际战士的超人类战士们自轨道降临,携帝皇之怒横扫战场。
- 野蛮的欧克蛮人肆意碾碎所有敌人。
- 神秘的艾达灵族从暗处发动攻击,使用的武器优雅至极,无与伦比。
- 混沌的扭曲力量将恶魔与异端星际战士的力量融为一体。
- 机械化的帝国卫队驾驶着他们强大的坦克在战场上横冲直撞。
- 高科技钛星人部署了强大的机械化战斗服与令人望而生畏的克鲁特战士。
- 古老的太空死灵从沙尘中苏醒,誓要灭绝一切生命。
- 邪恶的黑暗灵族从天而降,掳走他们的猎物。
- 虔诚的战斗修女无情地净化人类的敌人。
四大完整战役
- 在《Dawn of War》的初始战役中,指挥血鸦战团,亲历塔尔塔罗斯的致命陨落。
- 率领冬季突击部队登陆洛恩五号星,选择统御秩序阵营(帝国卫队与艾达灵族)或混乱阵营(欧克蛮人与混沌),展开一场争夺强大泰坦战争机器的竞赛。
- 在“黑暗圣战”中征服克诺努斯星球,这是一场非线性战略战役,玩家可以扮演星际战士、帝国卫队、艾达灵族、欧克蛮人、混沌、钛星人或太空死灵来进行游戏。
- 在考拉瓦星系中经受“灵魂风暴”的考验,这是第二场非线性战役,此次可选九大阵营中的任意一方参战。
紧张刺激的多人游戏
- 支持 2 至 8 名玩家的多人模式,可选择组队对战或自由混战。
- 提供多种游戏模式与丰富的地图选择。
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