v1.1.10更新说明
常规
- 玩家在激活 PvP 增益时无法再装备/交换被动技能。
- 玩家不能再将 Waygates 用作竞技场或决斗参赛者。
- 添加了暂时禁止玩家的管理员命令。
- 命令:BanCharacterTemp<字符名称> <#> <分钟/小时/分钟/月/周/年>
- 命令:BanUserTemp <PlayerID#> <#> <分钟/小时/分钟/月/周/年>
- 添加了管理员命令,用于在语音或文本聊天中将玩家静音。
- 命令:SetPlayerMuted <0/1>
- 设置为 0 表示未静音,将 1 设置为静音。
- 命令:SetPlayerMutedById <Voice/Chat/Both> <PlayerID#> <0/1>
- 命令:SetPlayerMuted <0/1>
错误修复
- 将闪电帷幕或旋风的宝石效果获得的“风暴”充能武器效果与风暴面纱的静电消耗效果相结合,使其在被击中之前不会立即击晕未受静电影响的目标。
- 将寒流宝石效果获得的“北极”蓄力武器效果与冰霜面纱的冰冷消耗效果相结合,不再会立即冻结在被击中之前未受冰冷影响的目标。
- 将幻象面纱护盾宝石效果与幻象涂层相结合不再提供护盾,除非目标在击中敌人时已经受到削弱的影响。
- 修复了冰霜蝙蝠区域伤害宝石会覆盖寒编被动效果的伤害的错误(最高宝石等级可将其提高到 60%)
- 修复了即使攻击被中断,Tendon Swing 也可能错误地触发 FX 的问题。
- 修复了肌腱挥舞可以忽略其他技能的施法后冷却时间的问题。
- 修复了显示的血质在UI的不同部分可能不匹配的问题。
- 修复了腐肉虫群可以穿透墙壁/结构的问题
- 修复了诅咒射弹可以穿透墙壁/结构的问题
- 修复了混沌面纱在高延迟时不会在下一次主要攻击中触发的问题。
- 修复了当多个骷髅同时爆炸时,骷髅“痛苦”增益在骨头爆炸(宝石效果)上使用时只会造成一次伤害的问题。
- 修复了剑冲击波可能会通过自由施法激活多个射弹,从而破坏重施的问题。
- 修复了仆人狩猎显示不正确位置标题的问题。
- 修复了角色创建过程中可能发生的服务器崩溃。
- 修复了在服务器设置弹出窗口中翻转的主要和次要死亡裂缝入侵持续时间的问题。
属性
- 法术冷却速度上限从 35% 降低至 30%。
- 法术水蛭上限从 25% 降低至 20%。
- 额外法术强度上限从 35% 降低至 30%。
- 武器技能强度上限从 40% 增加到 45%。
血型
腐化之血
- (90%)暗影现在只会在法术上触发,而不是武器技能,触发几率从 20% 增加到 30%,并且暗影不再破坏群体控制效果,例如丧失行动能力。
- (90%)法术和物理充能从 15 减少到 10。
- (60%)溅射伤害从 100% 增加到 125%,并且不再破坏群体控制效果,例如丧失行动能力。
- (60%)攻击速度加成从 18% 降低至 14%。
德古林之血
- (0%)法术强度从 14% 降低至 12%(由于属性上限变化)。
- (30%) 法术命中时的加速从 8% 降低至 6%。
- (60%)法术吸血从 10% 减少到 8%(由于属性上限变化)。
- (90%)暴击增益的冷却时间恢复率从 40% 降低至 30%。
书生之血
- (0%)法术强度从 14% 降低至 12%(由于属性上限变化)。
- (30%)法术冷却时间恢复率从 14% 降低至 12%(由于属性上限变化)。
蛮血
- (90%)招架物理伤害加成从 20% 降低至 15%。
战士之血
- (0%)面纱的额外伤害从 30% 增加到 40%。
- (60%)武器技能威力从 16% 增加到 18%(由于属性上限变化)。
被动效果
更新火焰
- 治疗量从 25% 降低至 15%。
奇尔韦夫
- 伤害从 40% 降低至 25%。
黑暗结界
- 冷却时间从 30 秒增加到 40 秒。
- 吸收的伤害从 270% 降低至 250%。
奥术动画师
- 生成骷髅法师的几率从 16% 增加到 20%。
压倒
- 武器充能从 6 增加到 8。
灵魂饮酒者(重做)
现在当骷髅死亡时,提供 8% 最大生命值并治疗自己最大生命值的 1%。
对权力的渴望(重做)
法术吸血增加 4%。连续施放 6 次法术后,伤害提高 20%,移动速度提高 10%,持续 6 秒。
法术
血礼仪
- 触发范围伤害从 80% 降低至 60%。
- (宝石)增加下一次主要攻击伤害的效果已从 30-50% 降低至 20-40%。
- (宝石)现在,如果玩家在潜行时使用技能,潜行就会中断。
- (宝石)非物质持续时间加成从 16-24% 降低至 12-20%。
极性偏移
- 施法时间从 0.4 秒增加到 0.5 秒。
- 施法期间的移动速度从 85% 降低至 50%。
- 冷却时间从 8 秒增加到 9 秒。
无效
- 施法时间从 0.3 秒增加到 0.4 秒。
- 施法后时间从 0.2 秒增加到 0.3 秒。
- 撞击前的时间从 0.8 秒增加到 0.9 秒。
- 伤害从 90% 降低至 80%。
- 宝石增加伤害从 8-20% 降低至 8-16%。
- 宝石减少冷却时间的充能率从 8-20% 降低至 8-12%。
缺乏恍惚
- 宝石效果的恐惧持续时间从 0.8-1.6 秒减少到 0.8-1.2 秒。
Frost Bat
- 对冰冷或冰冻目标造成额外伤害的宝石效果从 20-40% 降低至 20-32%。
暗影箭
- 伤害从 190% 增加到 200%。
- (宝石)效果:对受水蛭影响的敌人的伤害从 30-50% 增加到 40-60%。
混沌齐射
- 伤害从每箭的 120% 增加到 125%。
血泉
- 二次冲击时的治疗量从 75% 增加到 85%。
- (宝石)效果增加的二次冲击伤害从 12-24% 增加到 16-32%。
血红线圈
- 施法时间从 0.5 秒减少至 0.4 秒。
- 射弹速度从 24 增加到 28。
腐肉群
- 蝙蝠的碰撞箱从 0.45 秒增加到 0.55 秒(这也更容易触发需要所有蝙蝠击中的宝石效果)。
- 射弹速度从 22 增加到 26。
- 现在可以重新施放以召唤第二群蝙蝠(双重施法的伤害已调整)
- 蝙蝠伤害从 50% 降低至 30%
- 额外伤害宝石从 8-16% 降低至 5-10%
- 爆炸宝石伤害从 24-48% 降低至 16-32%
- 吸血鬼诅咒伤害从 40-60% 降低至 30-50%
混沌之雨
- 总伤害从 380% 增加到 415%。
灵魂燃烧
- 伤害从 50% 增加到 60%。
- 冷却时间从 9 秒减少到 8 秒。
- 施法时间从 0.4 秒减少至 0.35 秒。
- 面积从 3.6 增加到 3.8。
邪恶锁链
- 减速效果从 10-30% 增加到 10-40%。
- 伤害从 260% 增加到 280%。
幽灵狼
- 施法时间从 0.7 秒减少至 0.6 秒。
- 施法期间的移动惩罚从 50% 降低至 40%。
- 射弹速度从 20 增加到 22。
气旋
- 施法时间从 0.6 秒降低至 0.4 秒。
- 伤害从 90% 增加到 120%。
水晶长枪
- 伤害从 160% 增加到 170%。
闪电卷须
- 施法时间从 1 秒减少至 0.9 秒。
蚊子
- 伤害从 120% 增加到 130%。
消耗品
混沌涂层
- 伤害从 50% 降低至 40%。
血液涂层
- 吸血诅咒的伤害从 40% 提升至 50%。
- 血球不再能被敌方玩家捡起(并且会以“灰色”效果可视化来表示这一点)。
武器
梅斯
狼牙棒猛击 (Q)
- 施法时间从 0.65 秒减少至 0.55 秒。
收割者
嚎叫收割者 (E)
- 伤害从 160% 增加到 180%。
双刀片
标枪 (Q)
- 回弹速度从 26 增加到 30。
- 现在,重新施放该技能会在冲向标枪时进行旋转攻击,对路径上的任何敌人造成 80% 点物理伤害。
- 神器版本会用旋转攻击以及返回的射弹冻结冰冷的敌人。
横扫打击(E)
- 调整施法轮换以改善瞄准。
轴
狂乱 (Q)
- 攻击速度增益持续时间从 1.3 秒增加到 1.5 秒
爪子
弓步 (Q) – 轻微重做
- 伤害从 120% 降低至 90%。
- 施法后持续时间从 0.4 秒减少至 0.3 秒。
- 现在可以在击中敌人后重新施放一次。
串跳 (E)
- 上限持续时间从 1.0 秒增加到 1.2 秒。
- 未命中时的自我眩晕持续时间从 0.7 秒减少至 0.45 秒。
长弓
引导箭头 (E)
- 施法时间从 1 秒减少至 0.8 秒。
(神器)橡树之歌
- 多重射击现在也会造成静电(每次击中仍会施加一层焦点)。
- 引导箭在充满电时不再造成额外伤害或眩晕,现在如果目标受到静电影响,则在初次命中时造成 0.5 秒眩晕。
手枪
扇动锤子 (Q)
- 现在可以在引导攻击时以 35% 的速度移动。
- 引导持续时间从 1.5 秒减少至 1.3 秒(增加射速)。
- 锥体尺寸减少了 ~50%,使传播不那么随机。
- 稍微降低了子弹命中的击退。
- 末日使者现在在引导时将移动速度提高到 50%(之前为 40%)。
爆炸子弹(E)
- 冲击伤害从 125% 降低至 115%。
- 将使者(神器)在混沌爆炸中消耗爆炸弹时的伤害从 75% 降低至 50%。
弩
(神器重做)海妖的哀嚎
- 主要攻击
- 消耗标记会造成 10% 的额外伤害并造成虚弱。
- 箭雨 (Q)
- 额外发射 2 个箭。(不再造成削弱)。
- 快照 (E)
- 现在在击中时向附近的每个敌人分叉;每个射弹都会消耗标记。
- 消耗标记会造成 10% 的额外伤害并造成虚弱。
鞭子
空中鞭子旋转 (Q)
- 施法时间从 0.45 秒增加到 0.55 秒。
砍杀者
迷彩(E)
- 在后续攻击期间向前移动进行了调整,以修复意外的对撞机偏移
难以捉摸的打击 (Q)
- 渐变的圈套持续时间从 2 秒减少到 1.5 秒。
(神器)云舞者
- 难以捉摸的打击时的伤害减免从 -20% 改为 -30%。
矛
千矛 (Q)
推力重施时间从 0.25 秒增加至 0.3 秒。
施法期间向前迈步时的移动距离从 2 降低至 1.25。
冷却时间从 8 秒增加到 9 秒。
关于这款游戏
体验前所未有的吸血鬼生存动作RPG冒险。
您是一只刚从数百年的沉睡中醒来的虚弱吸血鬼。狩猎鲜血,恢复力量。避开致命阳光的炙烤。重建您的城堡,将人类变成忠实的仆从,以便打造属于您的吸血鬼帝国。在线上结盟或树敌,或是在本地独自游玩。在这个冲突不断的世界里抵御神圣的士兵,发动战争。掌控自己的命运!碾压德古拉!统治黑夜!

哥特风开放世界
探索广大的世界,这里充满神话中的恐怖和危险。穿梭在茂密的森林、开阔的乡村和黑暗的洞穴中,寻找宝贵的资源,在沿途结交朋友,对抗敌人。和吸血鬼战友一起周游世界,或是独自狩猎。劫掠村庄,袭击强盗,深入超自然野兽的领地。

畏惧光明——统治黑夜
在白日躲入阴影,否则烈日会把您灼成灰烬。在夜间游荡,在黑暗中捕食猎物。作为吸血鬼,您必须饮血止渴,同时基于日出日落制定战略。

建设您的城堡
收集资源,发现古老的技术,揭露被遗忘的知识。依靠新的领悟建造一座城堡,用于储存战利品,培育您的黑暗大军。定制您的领地,展现您的吸血鬼风格,别忘了为仆从和朋友制作棺材。加固城堡,防止吸血鬼对手们夺走您囤积的宝藏。

竞争或合作
独自旅行,或是与朋友一起探索世界。和其他吸血鬼并肩作战,可以获得优势,帮助您攻克瓦尔多兰种种最强大的威胁。您可以攻击其他玩家的城堡,在这场围绕鲜血、力量与背叛的游戏中巧妙与各方势力周旋,或是构建一支由阴险友军组成的顽强团队。竞争或合作——由您选择。

掌握吸血鬼能力
学习并掌握一系列致命武器和邪恶技能。在《夜族崛起》中,您使用WASD键或光标精确瞄准、发射法术,并躲避射弹——无需通过鼠标点击来移动。击败强大的敌人,获得各式各样的法术,将其与武器结合,定制您自己的吸血鬼游戏体验。找到并掌握您专属的、完美的剑与法术组合,成为终极的暗夜掠食者!


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